《黑鲨行动》开发笔记:跨端组队,战术多变
2018.9.27

游戏中可操作角色分为人类与机甲,双方虽然各有自己的操作策略跟优势,但双方实力并不是完全对等,纯粹的人类与机甲进行对抗时,是一种非对称竞技的状态。

当人类与机甲组成队伍,每个队伍采用相同的配置(4个人类与1个机甲的组合),即可实现队伍之间的实力平衡。小队因为有机甲的存在,也可尝试更多的战术策略配合。本次更新我们主要实现了跨端组队的玩法。

跨端组队UI设计

``

机甲与人类跨端组队的概念展示视频

《黑鲨行动》带着全新的跨端组队体验来到了2018Chinajoy 并成功举办了超过70场流畅的现场比赛。 为了更好地迎合商业场景,我们为机甲适配了全新的控制机制以及手柄和头显,现场流畅的表现证明了我们对于不同硬件的支持度十分高。

Chinajoy上,扮演机甲的VR玩家

  • 新背包设计

  • 部分新增物件

  • 帧率优化进度更新

1.在当前帧率提高生成物品总生成数量;

2.增加生成物品组别群组管理系统,进行生成物品区域限制,比如一层楼里,每间房间之间的生成物品数量与种类的相互关联与限制;

3.新的生成位置判定算法,在新地图或者旧地图后期重新摆放生成点之后,能减少生成物与建筑物穿插的问题;

4.新的生成物品数量、概率数值配置系统,方便配置使用。

27

版权所有 广州玖的数码科技有限公司 粤ICP备14071469号

玖的公司温馨提示:本网络游戏适合年满10周岁以上的用户使用;请您确定已如实进行实名注册;抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!